EL PORTAL DE ECONOMÍA Y NEGOCIOS
Los internautas deberán pagar esta suma de inmediato, si quieren evitar ser denunciados penalmente por las compañías desarroladoras. La primera persona condenada deberá indemnizar con 20 mil euros.
Cinco de las principales empresas del mundo han decidido amenazar por carta con esa medida a un total de 25.000 "piratas" y
emprenderán acciones legales contra los 500 primeros destinatarios que hagan caso omiso de la advertencia.
Las compañías implicadas (Atari, Topware Interactive, Reality
Pump, Techland y Codesmaster) comercializan algunos de los juegos más populares como Operación Flashpoint o El Señor de los Anillos, informó el diario "TheTimes".
Las empresas en cuestión parecen dispuestas a emprender acciones más contundentes que la industria musical británica, fuertemente afectada por la piratería en internet, pero que tan sólo ha actuado legalmente contra 150 personas en diez años.
Los fabricantes de videojuegos han encargado a la firma legal
Davenport Lyons que los represente.
Isabela Barwinska, madre de dos hijos y sin empleo, se convirtió en la primera persona en el Reino Unido a la que se ha conminado a pagar daños y perjuicios a un fabricante.
Barwinska tendrá que indemnizar con más de 16.000 libras (20.000 euros) a Topware Interactive por haber descargado ilegalmente el juego "Dream Pinball".
Roger Billens, del bufete legal Davenport Lyons, dijo al periódico que sus clientes están "indignados" por la magnitud de las
descargas ilegales.
En las dos semanas siguientes a la salida al mercado del
videojuego Dream Pinball 3D sólo se vendieron legalmente 800 copias, mientras que se hicieron 12.000 descargas ilegales del mismo, explicó Billens.
Según Billens, se busca que la gente lo piense dos veces antes de terminar ante un tribunal.
Esa firma legal ha pedido al Alto Tribunal un requerimiento que
obligue a los proveedores de servicios de internet a entregarle los
nombres y señas de 25.000 personas sospechosas de haber hecho ese tipo de descargas ilegales.
De momento, los abogados de las empresas del sector han
conseguido ya cerca de 5.000 nombres y direcciones tras presentar pruebas del latrocinio informático.
Otras opiniones de la industria
Una fuente próxima a la Asociación de Editores de Software para el Ocio y el Entretenimiento dijo que la mayoría de sus miembros se
muestran reacios a perseguir judicialmente a esos piratas.
Según la publicación, muchos de estos últimos son menores que han aprendido a ver en internet una especie de cornucopia de productosfácilmente accesibles y en muchos casos gratuitos.
Muchos menores se dedican a descargar videojuegos, aunque no
tengan la intención de jugar a ellos sino que les sirven muchas
veces para intercambiar con los amigos.
Las ventas de videojuegos alcanzarán este año los 2.000 millones de libras (2.540 millones de euros) en Gran Bretaña, según las
previsiones.
Se calcula que alrededor de seis millones de británicos comparten ese tipo de juegos ilegalmente por internet.
PUBLICIDAD